LABO4 | L'IA en recherche
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Université publique ouverte sur le monde et ancrée dans le développement scientifique, culturel et économique de sa région, l'ULiège s'appuie sur ses trois piliers : l'enseignement, la recherche et le service à la collectivité.
L'ULiège forme des citoyens responsables, dotés de connaissances de pointe et d'un esprit critique, capables de partager les savoirs et de faire progresser un monde de plus en plus complexe.
L'ULiège développe et valorise une recherche d’excellence, pluridisciplinaire et en prise directe avec ses enseignements.
L’ouverture au monde est au cœur des priorités de l’Université de Liège. L’institution propose de nombreuses formules de mobilité internationale tant à ses étudiants qu’à ses chercheurs et son personnel, permettant ainsi à chacun de renforcer ses compétences transversales et sa connaissance des langues.
L'ULiège : une expérience à vivre au quotidien. Implantée dans 3 villes et 4 campus, l'université est un acteur incontournable en termes d'environnement et de mobilité.
Fanny Rebillard, doctorante FNRS, Traverses et Liège Game Lab (ULiège), IReMus (Sorbonne Université) fait partie des auteurs et directeurs de l’ouvrage « Global Histories of Video Game Music Technology », paru chez Brepols cette année. L’objectif du livre ? Rassembler des scientifiques et créatrices et créateurs de jeux vidéo pour écrire sur le rapport entre musique et technologie dans les jeux vidéo.
Le but de l’ouvrage a été de sortir des points de vue anglophones généralement très mondialisés sur le rapport entre musique et technologie dans les jeux vidéo pour favoriser des visions plus locales avec le postulat que l’industrie du jeu vidéo ne connaît pas la même réception dans chaque région du monde (Melanie Swalwell, 2021).
Cela a autant pris la forme d’analyses de spécialistes en ludomusicologie que de retranscriptions de témoignages récoltés par les auteurs de l’ouvrage, suivant trois angles :
Créé en 2016, le Liège Game Lab est un collectif destiné à la recherche, l'enseignement et la médiation sur le jeu vidéo à l'Université de Liège et est rattaché à l’Unité de Recherche transdisciplinaire Traverses au sein de la Faculté de Philosophie et Lettres.
Dans le cadre de la co-direction de l’ouvrage, la chercheuse Fanny Rebillard a fait appel à l’équipe du Liège Game Lab dont elle fait elle-même partie, notamment pour identifier des ludomusicologues en Belgique francophone (via Fanny Barnabé). Les travaux d’autres membres du laboratoire ont également influencé son approche éditoriale et théorique du jeu vidéo : Björn-Olav Dozo sur l’histoire du jeu vidéo en Belgique, Boris Krywicki sur la presse vidéoludique française, Pierre-Yves Hurel sur les communautés de développement de jeu vidéo amateurs en Suisse ou encore François-Xavier Surinx sur les différences de manipulation des étiquettes de genre entre joueurs et joueuses francophones et italophones du jeu vidéo Dante’s Inferno.
Je présente souvent mon travail comme un exercice de traduction qui n’est pas que linguistique. Il s’agit de traduire la musique en mots, de la décrire via un prisme social, esthétique, historique ou encore technique et technologique. Dans ce monde numérique des jeux vidéo, il faut aussi ‘traduire’ des données complexes en langage accessible et cela implique de naviguer à travers plusieurs formats d’information.
Fanny Rebillard
Si la discipline n’a jamais été réellement mise à l’honneur, certaines initiatives émergent et constituent des preuves de l’intérêt institutionnel. L’exposition Video Games & Music à la Philharmonie de Paris à venir en 2026, et sur laquelle la chercheuse Fanny Rebillard réalise son enquête de terrain pour sa thèse, en est un exemple. La musique des jeux vidéo s’invite également de temps en temps dans la programmation de l’OPRL (Orchestre Philharmonique de Liège), notamment l’année prochaine avec le concert OPRL + Fantasy : Final Symphony.
Par ailleurs, l’ULiège accueillera le premier colloque international en territoire francophone sur le sujet, organisé en collaboration avec l’Université de Namur et l’Université de Tours en France les 15 et 16 septembre 2026.
En savoir plus sur le colloque
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