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17 étudiants ULiège créent un jeu vidéo dans le cadre de la mission belge princière au Japon


Game Jam "Équilibre" : 121 Belges et 63 Japonais relèvent le défi de la multiculturalité en imaginant un jeu vidéo qui dépasse les frontières et aborde de manière ludique la lutte contre les effets du changement climatique. Parmi eux, 17 étudiantes et étudiants ULiège issus de différentes Facultés.

D

ans le cadre de la mission économique belge princière au Japon dont l'ULiège fait partie, Wallonie-Bruxelles Campus, agence de WBI chargée de la promotion de l'enseignement supérieur sur la scène internationale, WALGA (association sectorielle wallonne représentant le secteur du jeu vidéo en Région wallonne), le Liège Game Lab (centre de recherche de l’université de Liège dédié au jeu vidéo en tant qu’objet culturel), DigitalWallonia.be, l’AWEX (agence wallonne à l’exportation) et le Japan BitSummit Organization Committee co-organisent un événement exceptionnel destiné à la communauté étudiante et aux jeunes diplômés.

La Game Jam est similaire à un Hackathon, et vise à concevoir un jeu à partir de zéro. Elle est destinée à des étudiants en programmation, en conception de jeux, à des artistes, des écrivains et d'autres domaines liés au développement de jeux.

Chaque équipe se compose de six membres : 3 membres belges et 3 membres japonais

Organisation du concours

La phase de création du Game Jam "Équilibre" s'est tenue en ligne du vendredi 2 au dimanche 4 décembre 2022. Les participantes et participants disposaient d'un espace collaboratif où travailler et de coaches professionnels pour les accompagner et répondre à leurs questions. 

Les jeux devaient ensuite être mis à la disposition des membres du jury sur la plateforme itch.io à partir du lundi 5 décembre à 12h00, heure belge. Le jury et le public avaient la possibilité de les tester jusqu’au jeudi 8 décembre afin de désigner les lauréats.

Thématiques et objectifs principaux de la Game Jam "Équilibre" :

1. Création d'un jeu qui utilise les 5 éléments du Godai (terre, eau, feu, air et vide) en lien avec les enjeux environnementaux et de durabilité ;

2. Incorporation d'éléments de la culture japonaise et belge ;

3. Création d'un style graphique inspiré des aquarelles et des arts traditionnels ukiyoe ;

4. Jeu sans perdants ni gagnants ;

5. Jeu “non verbal” (qui dépasse la barrière des langues) et qui dépasse les frontières.

Remise des prix aux lauréats

Game jam Japon 2022

 

La cérémonie de remise des prix du vendredi 9 décembre 2022 s'est tenue au Manga Museum de Kyoto en présence de SAR la Princesse Astrid, de la Rectrice Anne-Sophie Nyssen et du Pr Bjorn-Olav Dozo. Trois étudiants ULiège s'y sont distingués avec leurs équipes :

Grand Prix

Team 8 « Ecooks », avec Joseph Gabriel - étudiant en Faculté des Sciences appliquées - qui se voit offrir un voyage au Japon avec les membres de son équipe.

Music design

Team 3 « Secret Garden » - Loïc Conrardy, Faculté de Sciences appliquées

Best marketing

Team 16 « Verdant » avec :

  • Louis Verhulst, étudiant en Faculté des Sciences appliquées
  • Tom Farinelle, étudiant à HEC Ecole de Gestion

Découvrir l'ensemble des jeux

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